terça-feira, 30 de junho de 2020

Redenção II: A Revolta, novo evento do Free Fire, traz live com jogadores de futebol


Dentinho, Pedrinho, Leo Pereira e Gustagol se unem a astros do Free Fire; Até dia 12 de julho, evento também disponibilizará itens temáticos e recompensas
Com direito a itens especiais e live com craques do futebol, o evento Redenção está de volta ao Free Fire, o battle royale mais baixado no Brasil em 2019.

Os jogadores Dentinho (Shakhtar Donetsk - Ucrânia), Pedrinho (Benfica), Leo Pereira (Flamengo) e Gustagol (Internacional) se juntam a influenciadores da BOOYAH!, plataforma de streaming da Garena, para comemorar a chegada do novo evento. Quem assistir pode ganhar dropzins durante a transmissão.

Até dia 12 de julho, o evento também disponibilizará itens temáticos, skins e a chance de testar a cobiçada Calça Angelical. Veja abaixo mais informações e conheça o modo Redenção II: A Revolta.

Redenção II: A Revolta na BOOYAH!
No dia dia 6 de julho, às 18h, a BOOYAH! fará uma transmissão Posse de Bala com astros do futebol e streamers da plataforma, jogando Free Fire no evento Redenção II: A Revolta. Serão quatro craques de futebol, e cada um deles terá sua própria equipe. Entre os participantes estão Dentinho, Pedrinho, Leo Pereira e Gustagol.

As equipes, além de terem os craques de bola como capitães, também terão grandes nomes da comunidade de Free Fire, como PFONN, iGorila, CamilotaXP e outros. Veja abaixo quem fará parte das equipes.

Squad do Dentinho
- PFONN
- OpzMila
- iGorila
Squad do Pedrinho
- Lzinn
- Gabzuski
- Clash War

Squad do Leo Pereira
- Jordan
- Camilota
- Macete

Squad do Gustagol
- Elton
- Uma Noob
- Dizkil

Além disso, os usuários BOOYAH! que se conectarem na plataforma no dia 6 de julho e atingirem a marca de 125 tickets acumulados, serão premiados com diamantes. A quantidade varia de 10 a 500 diamantes.

Para finalizar, a BOOYAH! premiará os usuários com Tokens Redenção e diamantes, do dia 1 ao dia 10 de julho, em ações diversas na plataforma. Saiba das novidades da BOOYAH! pelos canais oficiais no Twitter, Facebook e Instagram.


O que é o evento Redenção?
Chamado de Redenção II: A Revolta, o novo evento de Free Fire tem uma aba única no jogo. Quando o jogador entrar nela pela primeira vez, precisará escolher um lado para defender: os Libertadores ou os Cavaleiros, cada um com sua própria loja de itens especiais. O objetivo ao longo do evento será coletar o máximo de Pontos de Carnificina nas missões especiais para ajudar sua equipe a derrotar a oponente ao fim do evento.

O time com mais Pontos de Carnificina ao fim do evento será o vencedor, e seus jogadores ganharão ainda mais recompensas. Quem preferir, também pode competir individualmente pelo topo da tabela de Pontos de Carnificina. Os 100 jogadores de cada time com mais pontos receberão as quatro skins permanentes da M1014 série Redenção.

Itens na faixa
Todos os jogadores de Free Fire poderão escolher um time para defender nesta disputa, e completar algumas missões especiais irá ajudar a levar seu time à vitória. Esse esforço será recompensado com itens na faixa, sendo a grande estrela a Mochila Pesticida para todos que fizerem login no Free Fire em 4 de julho.

Além disso, de 27 de junho a 3 de julho, os jogadores poderão girar uma roda de prêmios ao fazer login. Entre as recompensas estão os novos itens Caixa de Loot Pesticida, o banner Verde de Fome e o avatar Praga Faminta, exclusivos do evento.

No dia 4 de julho, também será possível fazer um teste da Calça Angelical, item cobiçado entre os jogadores de Free Fire. Todos que fizerem login no game neste dia recebem a Calça Angelical, que dura três dias corridos - ela sumirá do seu cofre se não a tiver em sua versão permanente. Saiba mais em nosso blog.

Até dia 12 de julho, os jogadores poderão se divertir, ganhar recompensas no game e acompanhar a live com astros do futebol jogando Free Fire na BOOYAH!, plataforma de streaming da Garena.

BIG Digital foi visto por mais de 22.000 pessoas no Brasil e no mundo


Em formato 100% digital, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina intermediou ainda 3.876 encontros de negócios
O BIG Digital, que aconteceu na semana passada, entre 22 e 26 de junho, foi visto por mais de 22 mil pessoas no Brasil e no mundo - ao todo, o conteúdo do evento obteve mais de 2 milhões de visualizações. Pela primeira vez em formato 100% digital, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina intermediou ainda 3.876 encontros de negócios, reforçando a vocação do BIG em fomentar o desenvolvimento do setor.

“Se por um lado não foi possível realizar em formato presencial o evento tão querido pela indústria e pelo público, por outro pela primeira vez o conteúdo do BIG esteve ao alcance de qualquer pessoa, em qualquer lugar do Brasil ou do mundo. A qualidade das palestras e os números de audiência mostram que este esforço valeu a pena”, celebra Gustavo Steinberg, diretor do BIG.

Ao todo foram 25 palestras, todas com transmissão online, que reforçaram a vocação do BIG em mostrar as novidades do cenário de desenvolvimento de jogos do Brasil. Quem assistiu ao “Showcase de Jogos Brasileiros 2020”, por exemplo, viu alguns dos mais promissores games nacionais a serem lançados ainda este ano.

Já a Nintendo aproveitou o BIG Digital para anunciar a certificação dos kits de desenvolvimento para o Switch no Brasil. “Todos eles [kits] agora podem ser requisitados oficialmente conosco e certificados para o Brasil”, disse Scott Hawkins, executivo da Nintendo, durante a palestra.

Pela primeira vez, o BIG organizou um torneio de eSports e, fiel às características do evento, qualquer pessoa poderia participar. Foram mais de 5000 inscrições para os campeonatos de Free Fire e Brawl Stars, cujas finais foram transmitidas online no Youtube.

A próxima edição do BIG Festival, em formato presencial, está prevista para acontecer de 27 a 31 de janeiro, em São Paulo. Para acompanhar novidades do evento, visite o site oficial.

sexta-feira, 26 de junho de 2020

Gameplay inédita de Cyberpunk 2077

URGENTE | Cyberpunk 2077 é adiado para 19 de novembro – Torre de ...

Muita ação envolvida em gameplay exclusiva
Confira 25 minutos de gameplay de um dos jogos mais aguardados do ano:


Cyberpunk 2077 chega em 19 de novembro para PS4, Xbox One e PC. Garanta o seu ainda na pré venda pelo menor preço com nossos parceiros da PELLEGAMES >>> https://www.facebook.com/sitepellegames/

Bossa examina a anatomia de Surgeon Simulator 2 em um Trailer de Gameplay completamente novo


A Bossa Studios divulgou um vídeo que explica em detalhes Surgeon Simulator 2, o simulador de operações 100% clinicamente não-comprovado que está chegando em agosto. Com narração explicativa e opção de legendas em português, o novo vídeo revela mais uma boa dose do tipo de confusão médica e caos cooperativo que os jogadores podem esperar de Surgeon Simulator 2. Além disso, inclui uma espiadinha endoscópica no Bossa Labs Creation Mode, a poderosa ferramenta de criação que vem junto com o jogo.

Surgeon Simulator 2 é a sequência vastamente expandida do simulador de operações original, Surgeon Simulator, que foi lançado em 2013 e tornou-se notório pela jogabilidade caótica e gargalhadas de romper os pontos. A cirurgia permanece sendo o coração da nova experiência, mas desta vez, ao invés de uma mão flutuante confinada a mesa de operações, os jogadores controlam um cirurgião com visão em 1ª pessoa e um complexo médico inteiro para explorar. Surgeon Simulator 2 também introduz uma autêntica co-operação à franquia - até quatro jogadores podem explorar e operar juntos. Porém, será que seu time vai consagrar cirurgiões milagrosos... ou açougueiros bárbaros?


Além de mostrar a jogabilidade, o vídeo também revela um pouco mais sobre o inovador Bossa Labs Creation Mode, um intuitivo conjunto de ferramentas utilizado pela equipe de desenvolvimento para dar vida ao jogo. Neste modo, o poder de criar travessuras cirúrgicas (e muito, muito mais) está nas mãos dos nossos jogadores. E absolutamente tudo que fizerem - seja uma antiga câmara funerária, uma estação espacial futurista ou uma pista de boliche - pode ser disponibilizado via upload para outros jogadores ao redor do mundo experimentarem por si próprios.

A Bossa Studios vai revelar mais informações sobre Surgeon Simulator 2 e o Bossa Labs Creation Mode em breve. Enquanto isso, os jogadores que quiserem acompanhar as novidades - fresquinhas diretamente da caixa torácica - podem se inscrever para recebê-las através do site oficial, www.surgeonsim.com.

quinta-feira, 25 de junho de 2020

ALOK estreia canal na BOOYAH!, plataforma de streaming da Garena


A partir de sábado (27), DJ fará lives semanais com conteúdo de entretenimento e, claro, muito Free Fire
Misturando entretenimento e Free Fire, a partir deste sábado (27), ALOK, um dos maiores DJs do mundo, estreia seu próprio canal de lives na BOOYAH!, plataforma de streaming da Garena.

Semanalmente, às quintas e aos sábados, sempre às 20h, o DJ mostrará bastidores de como produz suas músicas, novidades, conteúdos surpresa e claro, participará de partidas de Free Fire, jogo que é fã assumido.

Nesta live de estreia, ALOK receberá Bruno Playhard e Hungria, que falarão sobre parcerias, histórias e suas ligações com Free Fire. As live sempre trarão conteúdos relevantes e participações surpresas.

"Streamar é uma experiência muito coletiva e imersiva. Neste momento que o mundo online e o real estão sendo completamente redefinidos, é a melhor maneira de nos conectarmos enquanto jogamos, e nos divertimos. Eu chego na BOOYA! para receber a família Free Fire e aumentar ainda mais a nossa conexão. E eu to bem empolgado com isso. Valeu tropa!", revela ALOK.

"Trazer o ALOK, um dos maiores DJ’s do mundo para a BOOYAH! é uma grande conquista para o cenário de streaming e entretenimento como um todo. Ele, que foi o primeiro a ganhar um personagem próprio dentro do Free Fire, também é um dos pioneiros a ter lives frequentes na BOOYAH! com um conteúdo diferenciado e atrelado aos interesses e gostos de todo um público que se interessa por música, jogos eletrônicos e, claro, Free Fire", diz Fernando Mazza, Head de Operações na Garena Brasil.

Conhecido mundialmente, ALOK já tocou uma versão exclusiva de "Vale Vale" na abertura do Free Fire World Series 2019, e se tornou a música tema do Mundial de Free Fire. Além disso, o músico está presente dentro do jogo, com um personagem próprio, que faz sucesso entre os fãs. E por falar em fãs, um dos quadros que ALOK promete, será jogar partidas aleatórias com o público.

Além de ALOK, a BOOYAH! possui dezenas de canais com streamers dos mais variados estilos, como Clash War, BlackN444, Gorila e Camilota XP

Free Fire é um dos maiores Battle Royale do mundo, que atingiu recentemente um novo recorde de mais de 80 milhões de usuários ativos diários de pico no primeiro trimestre de 2020. Atualmente o game possui mais de 450 milhões de jogadores globais e foi o 3º jogo mais baixado da Google Play Store no primeiro trimestre de 2020.

Cyberpunk 2077 — novo trailer revelado


A CD PROJEKT RED lançou o mais recente trailer de Cyberpunk 2077, seu próximo RPG de ação e aventura em mundo aberto.
O trailer apresenta novas imagens do mundo, dos personagens, da história e da ação de Cyberpunk 2077. Ele dá aos jogadores uma nova visão do cenário de futuro sombrio que é Night City e o início da carreira mercenária de V - fora da lei ambicioso e com melhorias cibernéticas que os jogadores vivenciarão este ano.


Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro de 2020 para PC, Xbox One e PlayStation 4, com a versão do Google Stadia programada para ser lançada no mesmo ano. O título também será jogável nos consoles Xbox Series X e PlayStation 5, quando disponíveis. Posteriormente, uma atualização gratuita para Cyberpunk 2077, aproveitando ao máximo o hardware da próxima geração, estará disponível para os proprietários das versões Xbox One e PlayStation 4, respectivamente.

Para mais informações sobre o jogo, siga o Facebook, o Twitter e visite cyberpunk.net.

CD PROJEKT RED, STUDIO TRIGGER E NETFLIX SE UNEM PARA PRODUZIR O ANIME CYBERPUNK: EDGERUNNERS


A CD PROJEKT RED, o Studio Trigger e a Netflix anunciam a nova série original de anime CYBERPUNK: EDGERUNNERS ambientada no mesmo universo do jogo, Cyberpunk 2077. A série estreia em 2022.
CYBERPUNK: EDGERUNNERS conta uma história independente de 10 episódios sobre um garoto de rua tentando sobreviver em uma cidade do futuro obcecada por tecnologia e modificações corporais. Tendo tudo a perder, ele escolhe permanecer vivo, tornando-se um edgerunner - um fora da lei mercenário, também conhecido como cyberpunk.

A CD PROJEKT RED, empresa por trás do jogo Cyberpunk 2077, está produzindo a série, com uma equipe criativa formada por talentos de The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077. A equipe da CD PROJEKT RED vem trabalhando nesta nova série desde 2018.

A aclamada empresa de animação com sede no Japão, Studio Trigger, será o estúdio de animação da série e dará vida ao mundo de Cyberpunk com seu estilo vibrante e exclusivo. Hiroyuki Imaishi (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare) dirigirá a série, juntamente com o diretor assistente Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Promare) e o diretor criativo Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill). O design dos personagens será liderado por Yoh Yoshinari (Little Witch Academia, BNA: Brand New Animal) e Yuto Kaneko (Little Witch Academia) e o roteiro será adaptado por Yoshiki Usa (SSSS.GRIDMAN, Promare) e Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Kill la Kill, Promare).

A trilha sonora será composta por Akira Yamaoka (série Silent Hill).

“Estamos muito contentes em finalmente revelar que estamos trabalhando em um anime no mundo Cyberpunk”, afirma Adam Badowski, Diretor de Cyberpunk 2077 e Head de Estúdio da CD PROJEKT RED. “Devoramos quase toda a ficção cyberpunk existente para assistir, ler e jogar; é um gênero que deixa muito espaço para a criatividade e teve uma influência tão forte sobre nós. CYBERPUNK: EDGERUNNERS é a nossa carta de amor ao estilo cyberpunk como um todo e às histórias contadas de forma animada.”

“Nós da TRIGGER estamos muito animados em trabalhar com a CD PROJEKT RED para criar uma nova história no mundo do tão esperado Cyberpunk 2077. É um enorme desafio adaptar esse universo em um anime, mas estamos ansiosos para enfrentá-lo”, comenta Masahiko Otsuka, CEO do Studio TRIGGER. O diretor Hiroyuki Imaishi acrescenta: “Sempre amei o gênero cyberpunk, mas sempre achei difícil criá-lo como um trabalho original. É por isso que estou muito entusiasmado por trabalhar com a CD PROJEKT RED neste projeto. Não será fácil agradar aos fãs de jogos e de anime, mas adoro um desafio e estou ansioso pela produção. Faremos o possível para atender e superar as expectativas.”


Sobre a CD PROJEKT RED
A CD PROJEKT RED é um estúdio de desenvolvimento de jogos fundado em 2002. Desenvolve e publica jogos para computadores pessoais e consoles. Os títulos emblemáticos do estúdio incluem a série de jogos The Witcher e o futuro jogo de RPG AAA — Cyberpunk 2077. Junto com o GOG.com, loja de jogos para PC e Mac, a CD PROJEKT RED é parte da CD PROJEKT Capital Group .

Sobre o Studio Trigger
O Studio Trigger é um novo estúdio de animação fundado pela equipe liderada por Hiroyuki Imaishi, diretor de Gurren Lagann, GRIDMAN, BNA e, em 2019, o primeiro anime original do estúdio, Promare. TRIGGER é um estúdio que desafia uma audiência global com obras originais cheias de personagens e histórias únicas. "Se as produções fossem balas, queremos ser o gatilho que as faz voar".

Sobre a Netflix
A Netflix é o principal serviço de streaming de entretenimento do mundo, com 183 milhões de assinaturas pagas em mais de 190 países, com séries de TV, documentários e longas-metragens em uma ampla variedade de gêneros e idiomas. Os membros podem assistir o quanto quiserem, a qualquer hora, em qualquer lugar, em qualquer tela conectada à Internet. Os membros podem reproduzir, pausar e retomar a exibição, tudo sem comerciais ou compromissos.

69,8% das mulheres no Brasil jogam jogos eletrônicos, revela PGB


Segundo a 7ª Pesquisa Game Brasil, público feminino é maioria entre os jogadores brasileiros, representando 53,8% dos gamers no país
Contrariando o senso comum de que “videogame é coisa de menino”, a 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) mostra que 69,8% das mulheres no Brasil jogam jogos eletrônicos, independentemente da plataforma. Fora isso, pelo quinto ano consecutivo do estudo, o público feminino aparece como maioria entre os gamers brasileiros, representando 53,8% dos jogadores no país.

“Existe uma falsa noção de que os homens são os principais consumidores de jogos eletrônicos no Brasil, mas não apenas as mulheres representam a maioria deste público quanto também estão cada vez mais engajadas nos games, dos eSports aos consoles, passando pelo celular”, afirma Carlos Silva, Head de Gaming na Go Gamers.

Realizada pelo Sioux Group, através da unidade de negócios Go Gamers, ESPM e Blend New Research, a PGB considera jogadores (ou gamers) todos aqueles que afirmam possuir o hábito de jogar jogos digitais. Nesta 7ª edição, a pesquisa ouviu 5.830 pessoas em 26 Estados e no Distrito Federal, no mês de fevereiro.
Presença casual e hardcore
A PGB divide o público de jogos eletrônicos no Brasil em dois grupos: os que se consideram e os que não se consideram gamers. O primeiro, caracterizado como hardcore, é aquele cujo hábito de jogar é destacado dentro de suas preferências de entretenimento. Por sua vez, o segundo é tido como casual, que possui o hábito de jogar, porém em menor tempo e frequência.

De todos os jogadores no Brasil, 67,5% são casuais e 33,5% hardcore. Neste primeiro grupo, que é o mais populoso, as mulheres representam 61,9%. Já no segundo grupo, embora a maioria seja masculina, o público feminino marca forte presença, com 38,7%. Considerando apenas o total de mulheres que jogam no país, 76,7% se identificam com o perfil casual, enquanto 23,3% se definem como hardcore.

A hardcore gamer possui uma população menor, mas muito relevante e engajada: jogam três vezes ou mais por semana, em sessões que duram por volta de 3h. Já entre as jogadoras casuais, o estudo mapeou que este público joga pelo menos uma vez por semana, em partidas que levam até 1h por sessão.

Do celular ao console
De acordo com a PGB, 69,8% das mulheres que jogam jogos eletrônicos no Brasil têm o smartphone como plataforma favorita, e 50,1% jogam todos os dias nele. O bom desempenho dos celulares junto ao público gamer feminino mostra, mais uma vez, que estes aparelhos seguem alinhados aos anseios da comunidade gamer no país.

Mas em quantidade de horas, as mulheres jogam mais nos consoles, com 38,4% dedicando de 1 a 3h por dia. Já nos celulares, 32,7% do público feminino joga por até 1h por dia, mesma quantidade de horas que 36% das mulheres investem diariamente para jogar no computador.

segunda-feira, 22 de junho de 2020

Free Fire inaugura loja oficial com produtos na Shopee


Em parceria com a Garena, e-commerce oferece itens licenciados do Battle Royale mais baixado do Brasil
A Garena, produtora e desenvolvedora global de jogos, em parceria com a Shopee, plataforma líder de comércio eletrônico, acabam de lançar a loja oficial de produtos Free Fire. Os conteúdos licenciados já estão disponíveis.

Agora ficou mais fácil e prático aos fãs brasileiros adquirirem produtos oficiais do Battle Royale mobile mais jogado no Brasil em 2019, incluindo camisetas temáticas, mochila esportiva e transversal, e pelúcias de pets de Free Fire. O frete é grátis para todo o Brasil.

Free Fire é um dos maiores Battle Royale do mundo, que atingiu recentemente um novo recorde de mais de 80 milhões de usuários ativos diários de pico no primeiro trimestre de 2020. Atualmente o game possui mais de 450 milhões de jogadores globais e foi o 3º jogo mais baixado da Google Play Store no primeiro trimestre de deste ano.

sexta-feira, 19 de junho de 2020

THE LAST OF US 2 | VALE OU NÃO A PENA JOGAR, CONFIRA!

The Last Of Us Part 2 | Tudo o que sabemos, até agora, sobre o jogo

Confira a análise do nosso parceiro @Zangado referente ao game The last of us Parte 2 SEM SPOILERS e com a qualidade que já sabemos, então fica confortável, pega um lanche leve para não engordar e vem com o tio:



The Last of Us Part 2 - Review »Vamos falar sobre videogames

Campeão mundial no Free Fire: camisa oficial do Corinthians chega ao jogo nesta quinta (18)


Campeão mundial, o Corinthians Free Fire chega a partir de amanhã (18) com estilo ao Battle Royale mais jogado no Brasil em 2019: a versão in-game do manto do Timão estará disponível no Free Fire.

O Corinthians é o primeiro clube do futebol mundial a estar oficialmente no Free Fire. O jogo passará, a partir de agora, a eternizar as camisas de todos os próximos campeões mundiais.

O título corinthiano foi conquistado no Free Fire World Series, que aconteceu no Rio de Janeiro, em 16 de novembro de 2019. Na ocasião, Corinthians e LOUD representaram o Brasil, disputando o título junto com as outras 10 melhores equipes do mundo.

"O lançamento põe o Corinthians em posição de destaque no mercado de eSports e reforça a estratégia do clube de abrir novas frentes de negócios e receitas", afirma Andrés Sanchez, presidente do Corinthians.

Free Fire é um sucesso mundial, com mais de 80 milhões de jogadores ativos diariamente, de acordo com dados de maio. Atualmente o game possui mais de 450 milhões de jogadores mundialmente e foi o 3º jogo mais baixado na lista global do Google Play Store registrada no primeiro trimestre deste ano.

7 atrações do BIG Digital que você não pode perder


O BIG Digital acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa está disponível no site oficial. Veja sete das principais atrações do evento:

Em 90 minutos, algumas das principais desenvolvedoras de jogos do país vão apresentar 12 games com lançamento previsto para 2020, dentre eles Dandy Ace, Alchemist Adventure e Tetragon, numa verdadeira celebração da produção local.

Quando: quarta-feira (24), das 18h10 às 19h40

Paulo Souza, evangelista da Unreal Engine no Brasil, vai apresentar as novidades da Unreal Engine e explicar como a tecnologia vai auxiliar os desenvolvedores de jogos do país.

Quando: quarta-feira (24), das 11h30 às 12h20

Pela primeira vez o BIG vai ter torneios de eSports e, como é característica do evento, é uma iniciativa com participação aberta e gratuita. Os jogos são Free Fire e Brawl Stars, e a premiação envolve Diamantes e Gemas, respectivamente, que são as moedas de cada jogo.

Quando: as finais, com transmissão online, acontecem no sábado, dia 20, a partir das 19h

Os fundadores da Sue the Real, um estúdio de jogos focado em narrativas afro-brasileiras, farão um painel para discutir questões sobre como aumentar a representatividade negra e periférica na indústria brasileira de games.

Quando: quinta-feira (25), das 9h00 às 9h50

A Nintendo está interessada em ver mais games brasileiros no Switch. Scott Hawkins, executivo da empresa, vai falar aos desenvolvedores sobre o processo de inscrição para se tornar um desenvolvedor do console.

Quando: quarta-feira (24), das 15h40 às 16h30

Roblox possui mais de dois milhões de criadores que, juntos, faturaram cerca de US$ 110 milhões em 2019. Um deles é o brasileiro Caio Cabral, que vai falar sobre o seu envolvimento e suas experiências pessoais com o metaverso.

Quando: quarta-feira (24), das 14h50 às 15h40

A equipe da ARVORE Immersive Experiences vai contar como as memórias afetivas ajudaram a aumentar a imersão nos jogos da série Pixel Ripped, que está entre as mais bem avaliadas do PlayStation VR em 2020.

Quando: quinta-feira (25), das 14h00 às 14h50

BIG Digital 2020 
Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:

Another Indie | Braavo Capital | ByteDance | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devcom Conference | Devolver Digital | Doppio Games | Dotemu | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Facebook BR | Flanders Investment & Trade - Embaixada da Bélgica | Gamigo Group | Garena | goGame | Humble Bundle | ID@Xbox | IDA Ireland | Kowloon Nights| Konami | Mail.Ru Games Ventures | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft Game Stack | Montréal International | Nintendo | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Roblox | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | UberStrategist, Inc. | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade | Valve | Vicon Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | XBox | Xsolla

A realização do evento vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e latino-americanos, que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria.

quinta-feira, 18 de junho de 2020

The Last of Us Part II - PRIMEIRA HORA

The Last of Us Part II Edição Especial, Tema Dinâmico Gratuito e ...

O tão aguardado game The last of us part II já está entre nós...
Confira agora 1 hora e meia do jogo com nosso Parceiro Zangado:


Aproveite para seguir o tio e acompanhar todos os videos dele em suas redes sociais !!!

quarta-feira, 17 de junho de 2020

MARCA DE MAQUIAGEM M · A · C ANUNCIA COLABORAÇÃO COM O POPULAR SIMULADOR DE VIDA THE SIMS 4


A M · A · C Cosmetics se une à Maxis™, um estúdio da Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA), para uma colaboração especial no popular jogo de simulação de vida The Sims™ 4. É a primeira vez que uma marca de maquiagem está disponível no jogo.

Como parte de uma atualização gratuita do jogo básico*, os jogadores e jogadoras podem experimentar visuais M · A · C na ferramenta Criar Sim do jogo, que permite personalizar todos os detalhes de seus Sims, desde suas aparências físicas únicas até suas peculiaridades e personalidades. A colaboração oferece à comunidade a personalização de uma variedade de visuais com um amplo espectro de tons de pele. Os visuais variam da beleza cotidiana ao design de moda e avant garde glam.

"Nos últimos 20 anos, o The Sims se esforçou para dar ferramentas para que as pessoas pudessem se expressar - tanto no jogo quanto na vida real - e nossa colaboração com a M · A · C Cosmetics celebra ainda mais a diversidade e a criatividade de nossa comunidade incrível", disse Lyndsay Pearson, gerente geral e produtora executiva do The Sims. “Os jogadores e jogadoras podem experimentar esses novos visuais de maquiagem da M · A · C para criar Sims únicos e redefinir suas próprias regras de beleza.”

A colaboração é natural entre a M · A · C e The Sims 4, que compartilham os mesmos valores de marca, centrados em inclusão, autoexpressão e criatividade. A M · A · C Cosmetics foi criada para todas as idades, todas as raças e todos os gêneros e oferece um portfólio completo de produtos com arte de maquiagem em seu núcleo.

Romero Jennings, diretor de maquiagem da M · A · C, que desenvolveu os visuais, desenhou cada estilo de maquiagem com vários tons de pele em mente. "Sou um maquiador negro e por isso é especialmente importante que os visuais funcionem para Simmers de todos os tons de pele", disse Jennings. Focado nos lábios, rosto e olhos em tons inspirados na extensa gama de produtos da M · A · C, Simmers terão opções infinitas de ​​looks de maquiagem personalizáveis.

“Foi muito divertido recriar digitalmente todas as minhas inspirações de maquiagem da vida real a partir de inúmeras sessões de fotos, master classes, cultura pop e centenas de semanas de moda. Com tantos de nós em todo o mundo ficando em casa, nossa colaboração inspirará Simmers a se expressarem por meio da maquiagem de uma maneira que o jogo nunca havia oferecido antes. Mal posso esperar para ver as criações de Simmers tanto no jogo quanto na vida real”, disse Jennings

As possibilidades de imaginação e individualidade são insuperáveis, e todos são convidados a desafiar e brincar com os limites da beleza, juntamente com a M · A · C e o The Sims 4. Simmers podem marcar seus visuais digitais ou da vida real nas plataformas sociais usando #MACxTheSims nas redes sociais. Também podem fazer upload de suas criações de maquiagem digital para a Galeria do The Sims 4 aqui.

Para obter mais informações sobre a M · A · C Cosmetics, visite macosmetics.com e siga Romero Jennings no Instagram e Tik Tok.

Para mais informações sobre o The Sims 4, siga @TheSims no Twitter, Instagram ou TikTok, curta o The Sims no Facebook, e visite TheSims.com.

*REQUER O JOGO THE SIMS 4 (VENDIDO SEPARADAMENTE) E TODAS AS ATUALIZAÇÕES DO JOGO PARA JOGAR.

Para informações sobre relações públicas, entre em contato com Ray Almeda / 650.628.7015 na Electronic Arts ou Amanda Downs / 212.372.6273 na M · A · C Cosmetics

Sobre os cosméticos M · A · C
M · A · C (maquiagem para cosméticos), uma marca líder em cosméticos profissionais, faz parte da The Estée Lauder Companies Inc. Desde sua criação em Toronto, Canadá, há mais de 30 anos, a popularidade da marca cresceu através de uma tradição de aprovação boca a boca de maquiadores, modelos, fotógrafos e jornalistas de todo o mundo. M · A · C agora é vendido em mais de 115 países / territórios em todo o mundo. Siga M · A · C no Twitter, Snapchat e Pinterest em @MACcosmetics, torne-se um fã de M · A · C no Facebook (facebook.com/maccosmetics), siga M · A · C no Instagram (instagram.com/maccosmetics), assista a vídeos M · A · C no YouTube (youtube.com/maccosmetics). Para um local M · A · C, visite maccosmetics.com.

Sobre a Electronic Arts
A Electronic Arts (NASDAQ: EA) é líder global em entretenimento interativo digital. A Companhia desenvolve e fornece jogos, conteúdo e serviços online para consoles conectados à Internet, dispositivos móveis e computadores pessoais.

No ano fiscal de 2020, a EA registrou receita líquida GAAP de US $ 5,5 bilhões. Sediada em Redwood City, Califórnia, a EA é reconhecida por um portfólio de marcas de alta qualidade aclamadas pela crítica, como EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, The Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ​​™, Titanfall ™ e Plants vs. Zombies ™. Mais informações sobre a EA estão disponíveis em http://www.ea.com/news.

Maxis, The Sims, EA SPORTS, Battlefield, Apex Legends, Need for Speed, Titanfall e Plants vs. Zombies são marcas comerciais da Electronic Arts Inc. John Madden, NFL e FIFA são de propriedade de seus respectivos proprietários e usadas com permissão.

terça-feira, 16 de junho de 2020

REVELADO O TORNEIO ESPECIAL PUBG MOBILE WORLD LEAGUE SEASON ZERO


Antes das finais da PUBG MOBILE Pro League (PMPL) South Asia, James Yang, diretor global de eSports de PUBG MOBILE, revelou a PUBG MOBILE World League Season Zero, uma competição única criada para entregar o melhor torneio possível dentro das circunstâncias atuais.

A série online oferece uma premiação total de US$ 850 mil e aumenta para 40 o número de vagas para as equipes, sendo 20 para cada região - Leste e Oeste. Nunca tantos times tiveram a chance de competir. Também foi revelado que as inscrições para o PMCO 2020 Fall Split serão abertas em 24 de junho. Mais informações sobre o registro estão disponíveis neste link.

PUBG MOBILE também compartilhou uma prévia do Estúdio de eSports do PUBG MOBILE, que fica em Katowice, na Polônia, criado em parceria com a ESL. O estúdio será o lar das partidas presenciais quando for seguro novamente prosseguir com competições offline.

Em resposta ao COVID-19, e para assegurar a saúde e a segurança de todos os jogadores e fãs, PUBG MOBILE passou a promover PMPL Season 1 inteiramente online, e atrasou a agenda para providenciar estas adaptações.

PUBG MOBILE World League Season Zero vai acontecer de 10 a de julho a 19 de agosto. Membros da comunidade podem assistir ao livestream no canal do PUBG MOBILE Esports no Youtube.

Os jogadores do PUBG MOBILE podem aproveitar o Midas Buy, um canal oficial de compra de Unknown Cash e Passes de Temporada. O Midas Buy traz um bônus de UC em qualquer compra e agora aceita diversas formas de pagamento como boleto, cartão de crédito, débito e transferência bancária, tudo com segurança garantida pelo Hype Games, um serviço da Level Up.

PUBG MOBILE pode ser baixado gratuitamente na App Store e Google Play. Para mais informações, visite os canais oficiais de PUBG MOBILE no Facebook, Twitter e YouTube.

segunda-feira, 15 de junho de 2020

EA, MOTIVE E LUCASFILM ANUNCIAM STAR WARS™: SQUADRONS, DISPONÍVEL NO DIA 2 DE OUTUBRO


Seja um piloto ou pilota de elite na Galáxia de Star Wars™ e domine a arte dos combates com caças estelares 
Una forças ou enfrente oponentes no Xbox One, Playstation 4, Realidade Virtual e PC via Origin, Steam e Epic Games Store, com suporte a Crossplay 
Convocando todos os pilotos e pilotas! A Electronic Arts Inc. (EA), Motive Studios e Lucasfilm anunciaram hoje Star Wars™: Squadrons, uma imersiva experiência de combate espacial em primeira pessoa ambientado na amada galáxia de Star Wars™. Star Wars™: Squadrons terá emocionantes combates multiplayer 5v5, batalhas grandiosas entre frotas e uma história original que acontece nos dias finais do Império Galáctico e durante a ascensão da Nova República após os eventos de Star Wars: O Retorno de Jedi™. O jogo será lançado no dia 2 de outubro de 2020 para PlayStation®4, Xbox® One, PC via Origin™, Steam e Epic Games Store e poderá ser jogado por Realidade Virtual no PlayStation® 4 e PC, além de contar com suporte a crossplay. Acompanhe a EA Play Live no dia 11 de junho às 20h (de Brasília) para ver o anúncio de jogabilidade de Star Wars™: Squadrons. 

“Nós criamos este jogo para todos os fãs de Star Wars™ que já sonharam em voar pela galáxia no seu caça estelar favorito” disse Ian Frazier, Diretor Criativo da Motive Studios. “Por meio da colaboração dos times da Motive e da Lucasfilm, nós conseguimos criar uma experiência de caças estelares com alta fidelidade. A história é autêntica e convida os fãs de Star Wars™ a explorar os cantos nunca vistos da galáxia em sua própria nave. Estamos ansiosos para mostrar tudo isso em ação na EA Play Live na semana que vem” 

Em Star Wars™: Squadrons, jogadores e jogadoras irão se alistar para pilotar caças estelares, entrando em cockpits de frotas icônicas tanto da Nova República quanto do Império. Planejarão estratégias com seus esquadrões na sala de operações antes de decolar para batalhas espaciais pela galáxia. Jogadores e jogadoras irão enfrentar batalhas estratégicas no espaço no formato multiplayer 5v5, com o objetivo de destruir a nave almirante em Batalhas de Frotas e sentirão a adrenalina em combates multiplayer em primeira pessoa enquanto trabalham com seu esquadrão para executar as melhores táticas e derrotar o máximo possível de oponentes no combate aéreo. Pilotos e pilotas irão triunfar em equipe, ajustando a composição de seu esquadrão que mais adapta ao seu estilo de jogo ao progredir, destruindo seus oponentes e completando objetivos ao longo de locais conhecidos e outros jamais explorados, como o gigante de gás de Yavin Prime e a lua arrasada de Galitan. 

Star Wars™: Squadrons oferece um jogo rico em opções de cosméticos e personalizações incluindo recompensas e bônus desbloqueáveis ao avançar no jogo. Conforme melhoram suas classificações, jogadores e jogadoras ganharão componentes para customizar o desempenho de seus caças estelares, como armas, cascos, motores e escudos; também ganharão itens cosméticos para personalizar seu cockpit, exterior da nave e aparência do piloto ou pilota, com uma trajetória clara de progresso. Além disso, jogadores e jogadoras poderão montar esquadrões com amigos e jogar contra outros, independente da plataforma, já que haverá suporte a crossplay entre Xbox One, Playstation 4, PC e VR. 

Star Wars™: Squadrons contará também com um modo história para um jogador que dará vida a eventos após a Batalha de Endor, quando a Aliança Rebelde conseguiu destruir a Estrela Da Morte II. Durante da história, jogadores e jogadoras aprenderão o que significa pilotar um caça estelar, sob uma das duas perspectivas diferentes: servindo a Nova República no heroico Esquadrão Vanguarda ou lutando pelo temível Esquadrão Titã do Império Galáctico. Essa história autêntica traz diversos personagens originais, além de participações especiais de alguns rostos familiares da galáxia de Star Wars™.

quarta-feira, 10 de junho de 2020

🐙 Elden: Path of the Forgotten ganha data de lançamento consoles e PC


A mais antiga e mais forte emoção da humanidade é o medo, e o tipo mais antigo e mais forte de medo é o medo do desconhecido. O caminho para ressuscitá-lo está à sua frente!
O desenvolvedor solo australiano, Dylan J. Walker (Onerat Games), e a editora Another Indie, anunciaram hoje que o esperado título de ação sobrenatural Elden: Path of the Forgotten chegará ao Nintendo Switch -- a pré-venda estará liberada no Nintendo eShop até 11 de junho na Europa e Ásia e até 18 de junho nos EUA com 10% de desconto --, Utomik e Steam no dia 9 de julho (versões Xbox e PS4 em breve). Elden: Path of the Forgotten é uma jornada profundamente pessoal através da psique do desenvolvedor. Atado com metáfora, mistério e horror, enquanto deixa os jogadores descobrirem uma narrativa por si mesmos, Elden: Path of the Forgotten é sombrio, bonito e intrigante. Para descobrir a Verdade dos Antigos.


PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
Explore um indescritível mundo perturbador que contém uma variedade de desafios e camadas narrativas.

Domine o arsenal de armas de Elden em batalhas épicas contra abominações que dobram as mentes dos homens.

Controle poderes sobrenaturais com uma grande variedade de armas únicas e feitiços terríveis.

Corrompa sua sanidade com uma linda trilha sonora minimalista e assustadora.

"Mais sombrio e perturbador do que Salt & Sanctuary, ou Titan Souls" - PC Gamer

"Elden definitivamente despertou meu espírito de investigação, pois a narrativa quase ausente o convida a explorar o mundo" - WindowsUnited

"Elden encapsula a sensação de estar perdido de uma maneira que se assemelha a nada menos que Dark Souls" - OK Games

Sobre a Onerat Games
A Onerat Games é um estúdio de Melbourne (Austrália) atualmente trabalhando em seu título de estreia Elden: Path of the Forgotten. Para saber mais sobre Onerat Games visite https://www.oneratgames.com/

BIG Digital oferece palestras gratuitas online entre 22 e 26 de junho


BIG Digital oferece palestras gratuitas online entre 22 e 26 de junho para profissionais e público interessado em games
Evento traz programação diversificada com temas atuais e aposta no crescimento da indústria
A indústria de games não para de crescer. A 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) apontou um incremento do público gamer no Brasil de 7,1% em relação ao ano passado. Para acompanhar esse movimento, o BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival) - mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina - se reinventou em uma edição inteiramente on-line, intitulada BIG Digital, que acontece entre 22 e 26 de junho. O evento traz para o ambiente digital palestras gratuitas com grandes players do mercado e campeonato de eSports, além de rodadas de negócios. 

Entre os destaques da programação deste ano estão as palestras da Google, sobre as oportunidades do mercado Mobile, e do Google Play!, sobre as soluções encontradas pela marca para vencer desafios. Para os apaixonados por eSports, um painel sobre os desafios da área focará em temas como a evolução de atletas e campeonatos, oportunidades de negócios e as mudanças na cultura gamer. 

Com apoio da Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) e do programa Brazil Games, da Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais. E para quem quer saber o que os desenvolvedores brasileiros estão preparando para 2020 pode assistir ao showcase com diversos profissionais do mercado, que mostrarão alguns dos melhores jogos previstos para este ano. Outro bate-papo desta edição será com Max Rivera, Líder Comercial do Snapchat Latam e UE, apresentando as poderosas ferramentas do Snapchat para aquisição e conversão de usuários para mobile. 

Para quem participa das rodadas de negócios, empresas internacionais e nacionais estarão presentes na ferramenta online de agendamento de reuniões do evento. Entre as empresas confirmadas estão Google, Unreal, XBOX, Snapchat, entre outras.

“Já temos em nossa plataforma online de reuniões mais de 160 profissionais brasileiros e mais de 90 internacionais, mostrando que o interesse pelos desenvolvedores de jogos da região não para de crescer, mesmo em plena pandemia. E esperamos mais adesões nessas duas semanas que faltam para o evento, com a entrada de grandes players internacionais que já anteciparam sua participação para a organização do evento,” diz Gustavo Steinberg, Diretor do BIG. 

Em função da pandemia da Covid-19, essa edição do festival será inteiramente online, com cinco dias de rodadas de negócio e dois com palestras gratuitas sobre a indústria de games.

Para assistir aos conteúdos, acompanhar as novidades e receber lembretes da programação, basta se inscrever no site oficial do evento. 

Todos os detalhes estão no site do evento: https://event.bigfestival.com.br/talks/7

Confira abaixo a lista completa de palestras:

Quarta-feira, 24 de junho
Horário: 9h às 9h50
Moderadora: Ivelise Fortim, Homo Ludens Research & Consulting
Participantes: Yuri “Fly” Uchiyama, Co-founder & CEO at Gamers’ Club 
Luiz Gustavo Pacete, Editor-assistente do Meio & Mensagem.

Horário: 10h40 às 11h30
Participante: Mark Venturelli, fundador e CEO da Rogue Snail

Horário: 11h30 às 12h20
Participante: Paulo Souza, Unreal Engine Evangelist at Epic Games.

Horário: 12h20 - 13h10
Participantes: Jeff Valadares, Founder and CEO at Doppio Games
Antonio Teoli, Founder at Andromeda Sounds 
Drussila Hollanda, Project Lead at Supercell 
Reginaldo Valadares, GM/VP Product at Scopely

Horário: 13h10 - 14h00
Participante: Carla Rylance, External Development Manager at XBOX's The Coalition Studio and XDS Advisory Committee Member.

Horário: 14h00 - 14h50
Participantes: Carlos Estigarribia - CEO at Right Zero 
John Peterson, Vice President and M&A at Jam City
Fraser MacInnes, Director Of Business Development at Scopely
Falko Bocker, Senior Publishing Manager at JoyPac

Horário: 14h50 - 15h40
Participante: Justin Souza, Head of Developer Community at Roblox

Horário: 17h20 - 18h10
Moderador: Thiago de Freitas, Diretor Executivo da Kokku
Participantes: Augusto Santana, Business Manager at PUGA Studios
Felipe Marlon, Business Development at PushStart
Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
Luiza Guerreiro, CEO at Explot
Fabio Gomes, Lead Developer at Diorama Digital

Horário: 18h10 -19h40
Participantes: Leonardo Minozzo, Owner at Cafundó
Marcelo Marcati, Co-Founder & Chief Creative Officer at Venturion VR
Paulo Lafetá, Producer and Developer at Flipstar
Rogerio Favero, Senior Game Designer & Game Producer at Playlearn
Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
Leonardo Batelli, CEO and Creative Director at Bad Minions 
Rafael Costa, Founder| Project Manager at Monomyto
Pedro Kayatt, Co-founder at VRMonkey
Luis Gustavo Sampaio, Game Designer and Project Manager ad Mad Mimic
Rafael Ferrari, Co-founder at Skullfish Studios
Felipe Marlon, Business Development at PushStart
Henrique Verçosa Muradas, Co-founder and Creative Director at Sunland


Quinta-feira, 25 de junho
Horário: 09h40 - 10h40
Moderador: Paulo Luis Santos, Founder at Flux Games
Participantes: Christopher Wulf, Publishing Director at Those Awesome Guys
Yves Le Yaouanq, Senior Open Innovation Manager at Ubiso

Horário: 10h40 - 11h30
Participantes: Mariano Jorge Obeid, Co-Founder, Director & Business Developer at Killabunnies
Martin Spinetto, Founder & CEO en Widow Games
Pablo Mayer, Co-founder at The Other Guys

Horário: 11h30 - 12h20
Moderador: Saulo Camarotti, CEO & Founder at Behold
Participantes: Dario Souza, CEO & Founder at Gazeus
Pérsis Duaik, CEO at DUAIK
Rodrigo Terra, Co-Founder at | CTE | ARVORE

Horário: 12h20 às 13h10
Participantes: Florencia Fole, Business Development Manager at Terra Localizations
Marina Ilari, CEO at Terra Localizations

Horário: 14h às 14h50
Participantes: Ana Ribeiro, Pixel Ripped Creative Director at ARVORE Immersive Experiences
Barbara Framil, Narrative Designer at ARVORE Immersive Experiences
Pedro Câmera, Concept Artist at ARVORE Immersive Experiences

Horário: 14h40 às 15h40
Participante: Max Rivera, Commercial Lead de Snapchat Latam & EU

Horário: 16h30 às 17h20
Participante: Jorge Rosales, Business Development at Nutaku

Horário: 17h20 às 18h00
Participante: Daniel Trócolli, Strategic Partnerships Manager at Google Play Games, LATAM

Horário: 18h às 18h40
Participante: Lucas Bertolino, Apps Business Development Manager at Google

Novo Trailer de Jogabilidade de Burnout Paradise Remastered

Análise | Burnout Paradise Remastered - Manual dos Games

Burnout Paradise Remastered chega para Nintendo Switch no dia 19 de junho e vai oferecer aos fãs a maior diversão possível ao volante, em casa ou em qualquer lugar. Antecipando o próximo lançamento, a EA divulgou um novo trailer, dando os corredores e corredoras uma prévia dos gráficos a 60 FPS com aceleração máxima. 

Confira o novo trailer de jogabilidade:

Burnout Paradise Remastered é a experiência definitiva de Burnout Paradise, oferecendo o jogo original completo e oito pacotes DLC de alta octanagem, incluindo Cops and Robbers, Legendary Cars, Burnout Bikes e Big Surf Island. 

Corredores e corredoras podem detonar no trânsito e dominar as ruas carregadas de adrenalina com até oito jogadores online ou passar o controle (ou console!) nas partidas locais com amigos. Com a otimização para o Nintendo Switch com uma variedade de melhorias tecnológicas, jogadores e jogadoras irão correr e destruir tudo em um mundo aberto a gloriosos 60 frames por segundo, incluindo texturas em altas resoluções e controles de mapa “clique e deslize”.

quarta-feira, 3 de junho de 2020

Organizada pela HyperX, live Play Together reúne top gamers e personalidades neste domingo, dia 7


Jogador de futebol Casemiro, lutador Anderson Silva, ator Caio Castro, jornalista Leo Bianchi, gamers e streamers, como YoDa, Baiano e Damiani, além de músicos, como Lucas Silveira, da banda Fresno, e os DJs Jetlag participam de live repleta de entretenimento

A HyperX, divisão gamer da Kingston Technology, promove neste domingo, 7/6, a live Play Together, um encontro online de 6 horas de duração, repleto de conteúdo gamer. O evento é para jogar junto, ouvir boa música e escutar histórias e experiências de gamers e personalidades em suas gameplays.

A live será transmitida no canal oficial da HyperX na Twitch. Nyvi Estephan vai organizar e comandar a transmissão com Luiz Hygino.

A partir das 14h, horário de Brasília, a live abre com uma partida de Call of Duty com a participação do lutador do UFC Anderson Silva, do ator Caio Castro, do jornalista e colunista gamer Leo Bianchi, e da host Nyvi Estephan.

Logo em seguida, haverá um pocketshow do rapper Kant, seguido por uma showmatch de CS:GO com o jogador de futebol Casemiro, os pro players FNX, seis vezes campeão mundial, Gabs e Kaah, da Furia Esports, Latto, da RED Canids Kalunga, Notkse, da Isurus Gaming, e os streamers Pai Também Joga e Bruno Agnello.

Depois, o cantor Lucas Silveira, da banda Fresno, faz um show e segue online para jogar o novo Minecraft Dungeons e bater um papo com Nyvi e Damiani. Na sequência, os irmãos Pietro e Enzo - netos de Emerson Fittipaldi, lenda da Fórmula 1 - conversam com a Nyvi e jogam F1 2019, para mostrar que a corrida está mesmo no DNA.

Ainda participarão os DJs JetLag, com um set de música eletrônica, incluindo o single "Floripa", seguidos pelos streamers YoDa e Coscu, que farão mais uma rodada do HyperX Challenge, num gameplay Brasil x Argentina. Baiano e Jovirone serão os casters dessas partidas. Confira abaixo a programação completa.

Play Together – Programação
Domingo, 7 de junho
Das 14h às 20h

13h30 - Countdown do evento
14h - Abertura da live
14h15 - Entrevista e gameplay de Call of Dutty com Anderson Silva (UFC), Caio Castro (ator), Leo Bianchi (repórter) e Nyvi Estephan (host)
15h50 - Pocketshow com o rapper Kant
16h - Entrevista e showmatch de CS:GO com Casemiro, FNX, Gabs (Furia), Kaah (Furia), Latto (RED Canids), Notkse (Isurus), Pai Também Joga e Bruno Agnello
17h10 - Pocketshow com Lucas Silveira (banda Fresno)
17h30 – Entrevista e Gameplay de Minecraft com Lucas Silveira (banda Fresno), Damiani e Nyvi Estephan
18h - Fittipaldi Brothers - conversa com Nyvi e gameplay de F1 2019
18h50 - Pocketshow com os DJs JetLag
19h - Entrevista com YoDa e Cosu
19h10 - HyperX Challenge: YoDa vs. Coscu (League of Legends), com os casters Baiano e Jovirone
20h - Encerramento

Novo personagem de Free Fire, Wolfrahh chega na atualização de junho


Além de Wolfrahh, a atualização que já está disponível para download inclui novos modos de jogo
Free Fire segue oferecendo conteúdo novo aos jogadores com a chegada da atualização de junho, que traz um novo personagem - Wolfrahh-, melhorias no balanceamento das armas, o Pet Falcão, a possibilidade de troca de habilidades ativas e muito mais. O conteúdo já está disponível no jogo mobile mais baixado do Brasil.

Já imaginou um streamer sem espectadores?
O jovem Wolfrahh chegou para chamar atenção, literalmente. Com a habilidade especial Centro das Atenções, Wolfrahh reduz o dano causado na cabeça (de 10% a 25%), ao mesmo tempo em que aumenta o dano em outras partes do corpo adversário (15% a 25%), variando conforme o nível de habilidade do personagem.

Com esta habilidade ativada, jogadores que não conseguem dar o famoso "capa" (tiro na cabeça), podem se sair bem em campo. Wolfrahh já está disponível.

Novo Pet na área
O Falcão chegou ao universo de Free Fire. Leve ele com você para a batalha e garanta que a sua equipe seja a primeira a chegar no campo.

O Falcão será lançado em breve e terá a habilidade Voando Livre, que pode aumentar a velocidade ao planar ou saltar entre 15% a 45%, além do incremento de queda entre 25% e 50%, dependendo do nível. Os efeitos se aplicam a toda a equipe.

Troca de Habilidades Ativas
Se até os Pets conseguem, por que não os personagens? Um dos recursos mais pedidos pelos fãs, agora é possível trocar a habilidade ativa dos personagens direto na tela de seleção (apenas uma habilidade por personagem).



Volta do mapa Purgatório e Modo Esquadrão Antibombas
Queridinho dos fãs e muito pedido, o mapa Purgatório está de volta no Modo Clássico nesta atualização.

Além disso, depois do feedback positivo quando foi lançado pela primeira vez, o Modo Esquadrão Antibombas também está de volta, agora com novidades.
Disponível a partir de 13 de junho, neste modo o jogador precisa utilizar estratégias mais complexas em objetivos variados. O sistema de armas será diferente em relação ao lançamento original, quando havia uma limitação de opções disponíveis. Agora a seleção será mais parecida com o Modo Contra Squad.

Arraiá Free Fire
O mês de junho é conhecido pelas festas juninas pelo Brasil afora e no Free Fire não poderia ser diferente. Durante todo o período os jogadores terão eventos temáticos especiais, o Arraiá Free Fire, com direito a muitas atividades.

Fique atento às redes da Garena no Twitter, Instagram e Facebook para saber mais.

Além dessas novidades, algumas armas sofreram alteração de dano, o número de emotes foi aumentado para 8 por personagem, melhorias na jogabilidade e a nova arma M82B, um rifle capaz de penetrar paredes de gel e causar dano de até 80% contra um oponente escondido

terça-feira, 2 de junho de 2020

Sanhok vira uma Selva Misteriosa em PUBG Mobile com balões e totens mágicos


O mapa de Sanhok foi tomado por uma selva no novo update já disponível para o jogo que definiu o battle royale nos celulares
Poucas semanas após PUBG ser tomado por tempestades de areia em Miramar, agora é hora do battle royale gratuito se transformar em uma floresta com a chegada da “Selva Misteriosa” ao jogo. O update traz novas funções ao gameplay clássico, além de totens mágicos, balões de exploração e misteriosas missões em meio à densa vegetação de Sanhok.

Jogadores que entrarem em Sanhok no Modo Clássico terão uma chance de ativar o novo Tema de Aventura na Selva, no qual diferentes totens concedem diversos poderes aos jogadores. Os guerreiros podem encontrar Totens de Poder, Totens de Estratégia e Totens de Proteção, que reparam capacetes e coletes, restauram energia ou recuperam vida, respectivamente.

Além desses poderosos artefatos, é possível encontrar nas matas de Sanhok a Comida da Selva, uma fruta especial que concede efeitos místicos, bônus e penalidades, como “sentir” a chegada de air drops, restaurar vida ou energia ou causar tontura. Balões de Ar Quente também estão disponíveis para quem quiser explorar dos céus o campo de batalha.

Os jogadores do PUBG MOBILE podem aproveitar o Midas Buy, um canal oficial de compra de Unknown Cash e Passes de Temporada. O Midas Buy traz um bônus de UC em qualquer compra e agora aceita diversas formas de pagamento como boleto, cartão de crédito, débito e transferência bancária, tudo com segurança garantida pelo Hype Games, um serviço da Level Up.