terça-feira, 29 de agosto de 2023

Terceira temporada do Ano 8 de Rainbow Six Siege já está disponível



A Ubisoft acaba de lançar a terceira temporada do Ano 8 de Rainbow Six Siege. O conteúdo, batizado de Operação Heavy Mettle, introduz a operadora sul-coreana Ram ao jogo, além de apresentar um sistema de recomendações inédito e importantes atualizações de jogabilidade, como a reformulação do modo Partida Rápida.

 

A atacante Ram chega ao jogo com o gadget BU-GI Auto-Breacher e com um tanque automatizado capaz de destruir paredes, pisos e outros elementos, oferecendo pontos adicionais de vantagem e aumentando as chances de derrotar os inimigos. O tanque pode ser um diferencial para abalar as estratégias dos rivais, acabando com dispositivos e pequenos obstáculos em seu caminho. Ram é uma operadora de velocidade nível um e saúde nível três. e seu arsenal é composto por um rifle de assalto R4C ou uma metralhadora leve LMG-E como armas primárias, além de uma pistola MK1 ou uma shotgun ITA12S como secundárias.

 

Nessa temporada, como parte dos esforços de proteção aos jogadores e à comunidade, também é introduzido ao jogo o novíssimo Sistema de Recomendação, que permite aos usuários avaliarem outros jogadores pela experiência que tiveram jogando juntos. Esse sistema será monitorado para garantir equidade e os jogadores muito elogiados receberão recompensas in-game. Players com recomendações altas receberão recompensas. Para mais detalhes, clique aqui.

 

Outras novidades estão relacionadas aos modos de jogo, que receberão várias atualizações na terceira temporada do Ano 8, incluindo uma reformulação em Partida Rápida, uma remodelagem do não-ranqueado - que passará a se chamar Standard - e a adição do Arcade.

 

  • O modo Partida Rápida está mais ágil do que nunca, com cronômetros de rodada reduzidos, localizações de objetivos reveladas automaticamente e locais de bombas configurados com reforços para permitir que os defensores se concentrem em posições estratégicas. Para os atacantes, uma invulnerabilidade de 10 segundos no início da Fase de Ação impedirá a espreitada do spawn, oferecendo mais tempo para se aproximarem do edifício.
  • O modo Standard passa a oferecer a experiência central de Siege sem Operadores ou fases de banimento do mapa. Além disso, conta com outra opção para os jogadores que não querem jogar o ranqueado competitivo.
  • O Roleta de Armas é um modo de ação rápida que chegará à lista de Arcades. Ele permitirá que todos os jogadores comecem com a mesma arma, que será trocada automaticamente para uma nova após determinado período.

 

Outras atualizações para esta temporada incluem a segunda parte do balanceamento do Operador Grim e grandes aprimoramentos no ecossistema de shotguns do jogo. Além disso, Fuze agora pode colocar cargas de cluster em escudos implantáveis e em escudos Talon-8 de Osa, e uma reformulação da Operadora Frost será disponibilizada durante a temporada, com novas mecânicas em torno de sua habilidade.

 

Por fim, operação Heavy Mettle adicionará o recurso Tutoriais, uma ferramenta de integração que visa deixar os players novatos mais confortáveis antes de sua primeira experiência PVP. Depois do lançamento da câmera livre, adicionada ao jogo na temporada passada, em Match Replay, os jogadores agora podem remover o HUD para capturar os melhores momentos e utilizá-los em seus conteúdos, até mesmo no modo espectador. O passe de batalha desta temporada permitirá que os jogadores desbloqueiem a operadora Ram instantaneamente, alpem de 18 pacotes Bravo, um token Bravo, skins exclusivas e 600 créditos Rainbow Six de volta.

 

Rainbow Six Siege está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5, consoles Xbox One, Xbox Series X | S e PC, tanto no Steam quanto no serviço por assinatura Ubisoft+.


Para mais informações sobre Rainbow Six Siege, clique aqui.


Sobre Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Com um cenário profissional próspero nos eSports e uma comunidade de mais de 80 milhões de usuários registrados, Tom Clancy ‘s Rainbow Six Siege coloca os jogadores no meio de uma experiência multijogador acelerada e em constante evolução baseada na seleção de operadores únicos. Usando a combinação certa entre tática e destruição, as equipes de Rainbow Six enfrentam inimigos em cercos, onde ambos os lados têm habilidades e dispositivos exclusivos à sua disposição. Os defensores se preparam transformando os ambientes ao seu redor em fortalezas modernas, enquanto os invasores usam drones de reconhecimento para obter informações e planejar cuidadosamente o ataque. Com acesso a dezenas de operadores inspirados em agentes de contraespionagem do mundo real, os jogadores podem escolher exatamente como desejam abordar cada desafio que encontram. Por meio da adição constante de novos personagens e mapas que aumentam a profundidade da estratégia e do combate, a imprevisibilidade de cada rodada de Tom Clancy ‘s Rainbow Six Siege define um novo padrão de intensidade e competição in-game.

 

Sobre a Ubisoft

A Ubisoft é uma desenvolvedora de universos dedicada a enriquecer a vida de jogadores com experiências de entretenimento originais e memoráveis. Os times da Ubisoft espalhados por estúdios e escritórios comerciais em todo o mundo trabalham para criar e desenvolver um portfólio imersivo e diversificado de games, com marcas como Assassin's Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy's Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids, Tom Clancy's Rainbow Six® , The Crew®, Tom Clancy’s The Division® e Watch Dogs®. Por meio do Ubisoft Connect, os jogadores podem desfrutar de um ecossistema de serviços para aprimorar sua experiência de jogo, obter recompensas e se conectar com amigos em várias plataformas. Com o serviço de assinatura Ubisoft +, os usuários têm acesso a um catálogo crescente com mais de cem jogos e DLCs da Ubisoft. No ano fiscal de 2022-23, a Ubisoft registrou vendas globais de € 1,73 bilhão. Para saber mais, visite o site oficial.

Do game ao mundo real: o impacto dos gamers na inovação global e na promoção da equidade de gênero

 



*Por Caroline Raimundo

Celebrado no final de agosto, especificamente no dia 29, o Dia Internacional do Gamer não apenas proporciona aos entusiastas dos jogos uma oportunidade para expressarem sua paixão, mas também oferece uma plataforma para reconhecer a influência profundamente significativa que essa diversificada comunidade exerce sobre a inovação em nossa sociedade contemporânea.

Essa realidade é confirmada por meio de evidências recentes extraídas do Global Games Market Report, elaborado pela instituição Newzoo. Esse relatório confirma a afirmação, ao revelar que a indústria global de jogos está projetada para alcançar cerca de US$ 188 bilhões em 2023, marcando um crescimento de 2,6% em relação ao ano anterior. Além disso, a quantidade de entusiastas de jogos deverá atingir a marca de 3,38 bilhões neste ano, representando um notável aumento de 6,3% em relação ao ano anterior. Essa cifra se desdobra em 2,86 bilhões de jogadores em dispositivos móveis, 892 milhões de jogadores em PCs e 629 milhões de jogadores em consoles.

Naturalmente, sinto-me muito animada diante desses dados, pois empresas exemplares como a Acer estão atentas quanto a essa crescente demanda e continuam investindo consideravelmente, além de se dedicarem a ouvir atentamente as aspirações desse público. Esse comprometimento se manifesta na contínua criação de hardwares poderosos e acessórios inovadores, que não apenas aprimoram a experiência de jogo, mas dão suporte aos gamers durante as prolongadas imersões no mundo virtual. Essa colaboração entre a indústria e os jogadores contribui para a formação de um ecossistema de jogos cada vez mais sofisticado e diversificado.

No entanto, sendo mulher e apaixonada pelo setor, sinto que devo adicionar meu ponto de vista sobre a construção desse cenário mais inclusivo. É crucial reconhecer que, apesar dos progressos e do comprometimento demonstrado pelo mercado, ainda há um longo caminho a percorrer para alcançar uma verdadeira igualdade e inclusão no universo dos jogos. A representação feminina e a diversidade de gênero permanecem como áreas nas quais a indústria deve empenhar-se em aprimorar gradativamente.

De fato, temos uma notável presença de mulheres gamers. Isso é respaldado pelo fato de que aproximadamente 74,5% dos internautas brasileiros participam ativamente de jogos online, sendo que as mulheres representam uma significativa parcela de 51,5% desse público, conforme dados da Pesquisa Gamer Brasil de 2022. Contudo, apesar do aumento numérico, é necessário que busquemos estabelecer uma representatividade mais sólida. É essencial avançar além das estatísticas e garantir que as vozes e a presença das mulheres no universo dos jogos sejam igualmente valorizadas e respeitadas. A luta contínua contra o assédio e os comportamentos ofensivos é apenas um dos diversos passos que devemos tomar para criar uma comunidade de jogos verdadeiramente inclusiva e acolhedora.

Devemos, portanto, continuar promovendo e inspirando a realização de torneios variados, ao mesmo tempo em que permanecemos próximas ao público feminino. Ao engajar-se ativamente em competições e eventos de eSports, assim como liderar equipes de desenvolvimento de jogos, as mulheres estão comprovando que possuem um espaço legítimo e valioso nessa indústria, que transcende os tradicionais papéis atribuídos.

É pertinente enfatizar, além disso, que a diversidade de perspectivas que as mulheres trazem consigo exerce um impacto direto na inovação e criatividade no âmbito da indústria de jogos eletrônicos. Suas contribuições para o design de jogos, a arte, a narrativa e as mecânicas de jogo enriquecem a experiência dos jogadores, introduzindo novas ideias e abordagens que moldam o futuro dos games. A inclusão de mais vozes femininas promove uma ampla variedade de gêneros e estilos de jogos, beneficiando toda a comunidade.

Vale também dizer que a incorporação de todas as perspectivas enriquece a experiência global, proporcionando uma vitalidade, autenticidade e profundidade maiores para cada jogador, independentemente de seu gênero. Unamos nossos esforços para promover a igualdade em todos os cenários. Como mulheres, é absolutamente crucial que nossas vozes ecoem para além dos headsets utilizados em jogos online. Devemos assumir um papel ativo não apenas durante o gameplay, mas desde as fases iniciais do desenvolvimento dos jogos.

*Caroline Raimundo é Diretora de Marketing Latam na Acer.

 

SOBRE A ACER 

Fundada em 1976, a taiwanesa Acer é uma empresa de tecnologia dedicada à concepção, venda e suporte de produtos inovadores que melhoram a vida das pessoas e as mantém atualizadas e conectadas. Com cerca de 7,7 mil funcionários, a Acer engloba desde tecnologia ligada à Internet das Coisas para jogos a realidade virtual, com equipe dedicada à pesquisa, design, marketing, venda e suporte de produtos e soluções que quebram barreiras entre pessoas e tecnologia. No Brasil, a Acer está presente há 12 anos e encontra-se entre as líderes em faturamento e volume de vendas no varejo. Com sua linha atual de produtos focada em notebooks, monitores, projetores e acessórios para diversos tipos de uso, a Acer possui equipamentos com alta performance, design com conteúdo e recursos eficientes e inovadores para o gamer, designer, educadores, escritórios e uso doméstico. 

quinta-feira, 24 de agosto de 2023

PlayStation 4 permanece como console mais popular no Brasil, aponta PGB 2023

 



Pesquisa Game Brasil (PGB), levantamento anual consolidado sobre o consumo de jogos eletrônicos no país, revela hoje que o PlayStation 4, da Sony, permanece no topo entre os consoles mais populares do público gamer brasileiro. De acordo com o estudo, 36,3% dos jogadores no país possuem esta plataforma, representando um crescimento de 2,2 pontos percentuais em relação à edição anterior da pesquisa.
Baixe o infográfico neste link
A segunda posição do ranking também não mudou em relação à PGB 2022, com o Xbox 360, da Microsoft, em posse de 25,1% dos gamers brasileiros — crescimento de 0,8 pontos percentuais. Já o terceiro videogame mais popular é novidade na tabela: PlayStation 5, em posse de 18% do público gamer no Brasil.

O console da atual geração da Sony registra um aumento de 3,2 pontos percentuais, suficiente para superar a colocação antes ocupada pelo PlayStation 2, agora em posse de 15,8% dos gamers  — queda de 2,2 pontos percentuais em comparação com o ano anterior.

Em relação aos consoles da atual geração da Microsoft, o Xbox Series S e X aparecem mais abaixo na tabela, em posse de 7,1% e 6,7% do público de jogadores no Brasil, respectivamente —  os dados representam, na ordem, crescimento de 1,4 e 1,5 pontos percentuais.

Desenvolvida pelo SX Group e Go Gamers em parceria com Blend New Research e ESPM, a PGB 2023 entrevistou 14.825 pessoas no Brasil, em 26 estados e no Distrito Federal, durante o mês de janeiro deste ano. O estudo aponta que 70,1% da população no Brasil joga jogos eletrônicos. Acesse o site oficial da pesquisa para baixar a versão gratuita e obter mais informações.

quarta-feira, 23 de agosto de 2023

Diretor e produtor de FINAL FANTASY XIV Online e produtor de FINAL FANTASY XVI, Naoki Yoshida virá à Brasil Game Show pela primeira vez

 



Uma das franquias mais famosas e amadas da história dos videogames, FINAL FANTASY® estará muito bem representada na 14ª edição da Brasil Game Show. Naoki Yoshida, produtor e diretor de FINAL FANTASY XIV Online, um dos maiores sucessos dentro do universo dos MMORPGs e produtor do título mais recente da série, FINAL FANTASY XVI, estará no principal evento de games da América Latina nos dias 13, 14 e 15 de outubro.

 

Com diversas ativações e oportunidades de interação previstas com os visitantes do evento, Naoki Yoshida estará acompanhado de Michael-Christopher Koji Fox, diretor de localização de FINAL FANTASY XVI, e ambos participarão do BGS Meet & Greet, de painéis do BGS Talks, dos juris das competições de cosplay e da cerimônia de abertura. Devido à sua incrível contribuição ao longo dos anos para a indústria e, mais especialmente, para os RPGs, Naoki Yoshida será homenageado no palco principal da BGS e receberá o tradicional prêmio Lifetime Achievement Award.

 

Marcelo Tavares, criador e CEO da BGS celebra o anúncio. "FINAL FANTASY é uma daquelas franquias de valor inestimável para gamers de todo o mundo. Os jogos da série marcaram a vida de milhões de jogadores pelo mundo, e receber convidados tão importantes dentro desse universo é mágico. Estamos muito felizes por proporcionar esse encontro aos jogadores brasileiros”. 

Naoki Yoshida, SQUARE ENIX

Michael-Christopher Koji Fox, ou simplesmente "Koji Fox", é o diretor de localização de FINAL FANTASY XVI e trabalha na franquia FINAL FANTASY desde 2003. O grande trabalho de Koji com a série vem sendo essencial para a popularização dos JRPGs (RPGs japoneses) no mercado ocidental, especialmente aproximando a narrativa FINAL FANTASY de usuários com culturas diversas em todo o mundo. Koji Fox é o responsável por levar a rica e envolvente história de FINAL FANTASY para os gamers aficionados que falam várias línguas diferentes ao redor do mundo.

 

Koji também é baterista da THE STAR ONIONS, (uma banda formada por pessoas da equipe de FINAL FANTASY XI), e é vocalista e compositor de THE PRIMALS (a banda oficial de FINAL FANTASY XIV Online).

Edição. Roberto Junior.




Novo mascote da BGS convida público a viver o game em comercial veiculado na TV e salas de cinemas

 



A Brasil Game Show tem um novo mascote e ele é o protagonista dos comerciais do evento que estreiam em 24 de agosto em todo o país. Nos vídeos da campanha “VIVA O GAME” o carismático personagem percorre um caminho cheio de desafios até convidar o público a participar da maior feira de games da América Latina, que esse ano acontece de 11 a 15 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo. O material será veiculado em canais abertos e pagos de televisão, nas redes sociais e em salas de cinema de todo o país, e foi desenvolvido pela agência 3C em parceria com as produtoras Bizzu, Engrolho e Pimp.

 

Com versões de 30 e 45 segundos, o comercial foi inspirado em mecânicas tradicionais dos games, conta com diversas referências a esse universo e é ambientado em cenários clássicos do gênero plataforma. Nessa pequena aventura com final feliz, o novo mascote da BGS convida os jogadores a mergulharem em experiências multiplataformas, das telas dos celulares à realidade virtual.  

 

“Para esse ano, desenvolvemos toda a campanha com base no nosso novo mascote que cativa o público ao mesmo tempo em que passa o espírito divertido dos games”, afirma o fundador e CEO da Brasil Game Show, Marcelo Tavares. “O nosso mascote permite à BGS, antes mesmo do início do evento, engajar de uma forma especial com todos os fãs de games do Brasil."

 

As duas versões do comercial podem ser assistidas a partir dos links a seguir: 30”, 45

 

14ª edição repleta de atrações

 

A BGS 2023 estará repleta de surpresas, ativações e jogos para os visitantes se divertirem durante os cinco dias da feira. Entre as principais estão as participações de convidados internacionais como Alexey Pajitnov (criador do Tetris), Nolan Bushnell (idealizador do Atari), Shawn Fonteno e Ned Luke (atores de GTA V), Charles Martinet e Kenny James (dubladores oficiais da franquia Mario Bros.) –, que irão interagir com os fãs em diversos momentos. Além disso, os presentes vão ter centenas de atrações para aproveitar, como competições de eSports, lançamentos de jogos e produtos gamer, estações free-to-play, apresentações musicais da Video Game Orchestra e da Sonic Symphony e muito mais.

 

A menos de dois meses da feira, os ingressos para a sexta-feira (13/10) já estão esgotados. Para adquirir entradas para os outros dias e acompanhar as novidades do evento, siga a BGS nas redes sociais e visite o site oficial do evento.

terça-feira, 22 de agosto de 2023

Ubisoft assina acordo para ter Call of Duty e outros jogos da Activision Blizzard em seus serviços de streaming

 


A Ubisoft acaba de anunciar um acordo que dá à empresa os direitos de cloud streaming de Call of Duty e todos os demais títulos da Activision Blizzard lançados nos próximos 15 anos, uma vez que a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft seja concluída. Isso permitirá que a Ubisoft disponibilize os jogos para mais usuários de cloud streaming em todo o mundo. Os direitos existirão em regime de perpetuidade.

 

A novidade fortalece ainda mais a oferta de conteúdo da Ubisoft por meio de seu serviço por assinatura Ubisoft+, além de permitir que a Ubisoft licencie o acesso via streaming do catálogo de jogos da Activision Blizzard – incluindo lançamentos futuros – para empresas de cloud gaming, provedores de serviços e fabricantes de consoles, ajudando a expandir o acesso dos jogadores em todos os serviços dessa categoria.

  

A experiência da Ubisoft no desenvolvimento de serviços e distribuição on-line, juntamente com seu vasto relacionamento com provedores de streaming, continuará a oferecer mais opções para os jogadores engajarem com os jogos que tanto amam, sejam eles da Ubisoft ou da Activision Blizzard. Além disso, o Ubisoft+ poderá expandir ainda mais sua crescente biblioteca de títulos, permitindo que os jogadores tenham acesso aos games em diversas plataformas (como PCs, consoles Xbox e Amazon Luna) a partir de uma única assinatura do Ubisoft+ Multi Access, ou no PlayStation via Ubisoft+ Classics.

   

“Estamos empenhados em oferecer experiências incríveis aos nossos jogadores onde quer que eles queiram jogar”, diz Chris Early, vice-presidente sênior de parcerias estratégicas e desenvolvimento de negócios da Ubisoft. “Nos últimos 15 anos, construímos e aprimoramos nossos serviços on-line e o ecossistema de distribuição em um dos mais completos do setor. O acordo com a Activision Blizard dará aos jogadores ainda mais oportunidades para acessar e desfrutar de algumas das maiores marcas de jogos da indústria.”

 

O acordo dará à Ubisoft direitos exclusivos em âmbito global para transmitir os jogos da Activision Blizzard (exceto pelos direitos não exclusivos de transmissão no Espaço Econômico Europeu) para todos os jogos de catálogo e atuais da Activision Blizzard, bem como aqueles a serem lançados nos próximos 15 anos, uma vez que a aquisição da empresa pela Microsoft for concluída.

 

sexta-feira, 18 de agosto de 2023

Credenciamento de imprensa encerra dia 20.

 



Já está aberto o credenciamento de imprensa e influenciadores para a 14ª edição da Brasil Game Show (BGS), o maior evento de games da América Latina, que acontece de 11 (apenas para imprensa, negócios e credenciais VIP) a 15 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

 

A cada edição, a Brasil Game Show conta com uma extensa cobertura jornalística e uma ampla exposição nas redes sociais por meio de milhares de jornalistas e criadores de conteúdo que passam pelo evento. Em 2023, não será diferente! Esse ano, os visitantes poderão conferir lançamentos, produtos e novidades de mais de centenas de expositores que formam todo o ecossistema gamer – fabricantes de consoles, periféricos e acessórios, desenvolvedoras de jogos, lojas de colecionáveis, plataformas de conteúdo e transmissão, estúdios independentes e diversas empresas interessadas em se aproximar do mercado gamer.

 

Além disso, o público da BGS terá a oportunidade de assistir a concertos, como o da Video Game Orchestra e da Sonic Symphony, torcer por seus times de eSports preferidos, jogar à vontade em centenas de estações free-to-play, conhecer jogos inéditos e ficar frente a frente com ídolos internacionais da indústria. Entre outros nomes que ainda serão anunciados, estarão no evento Nolan Bushnell (criador do Atari), Shota Nakama (compositor), Shawn Fonteno e Ned Luke (atores de GTA V), Charles Martinet, Samantha Kelly e Kenny James (dubladores oficiais da franquia Mario Bros.).

 

Os pedidos de credenciais são exclusivos para profissionais de imprensa e influenciadores, que já podem fazer suas solicitações exclusivamente pelo site da BGS. Caso aprovados, terão acesso ao evento para levar ao seu público as suas visões, opiniões e coberturas da maior feira de games da América Latina.

 

Para que sejam aceitos, os pedidos devem cumprir uma série de pré-requisitos (abaixo) e serem realizados da forma correta – desde a escolha da categoria da credencial mais adequada até o preenchimento sem erros dos dados exigidos.

 

Tipos de credencial de imprensa

 

·        Televisão– Credenciamento válido para toda e qualquer emissora de TV, aberta ou fechada. (*Não inclui canais/programas na internet. Sujeito à análise da Drone Comunicação, assessoria de imprensa oficial do evento);

 

·        Imprensa – Imprensa – Credenciamento válido para Jornais, Revistas, Rádios, Portais, Sites e Blogs. (*Sujeito à análise da Drone Comunicação, assessoria de imprensa oficial do evento);

 

·        Assessoria de imprensa – Credenciamento válido para os assessores de imprensa das empresas expositoras. (*Sujeito à análise da Drone Comunicação, assessoria de imprensa oficial do evento)

 

Tipos de credencial para influenciadores

 

·        Cortesia – Os influenciadores com mais de 20.000 (vinte mil) inscritos em sua rede de conteúdo pertinente, relacionado a games e tecnologia, que preencherem corretamente o formulário e forem aprovados pela Drone Comunicação, assessoria de imprensa oficial do evento, terão direito a 2 (duas) cortesias para o dia 12/10 (quinta).

 

Os códigos serão enviados para o e-mail cadastrado, e o responsável pelo canal deve preencher os ingressos com os dados das pessoas que irão utilizá-los.

 

·        Credencial VIP Os influenciadores com número de inscritos no canal igual ou superior a 100.000 (cem mil), com conteúdo pertinente, relacionado a games e tecnologia, que preencherem corretamente o formulário e forem aprovados pela Drone Comunicação, assessoria de imprensa oficial do evento, terão direito a duas credenciais VIP. Nesse caso, o cadastro deve ser feito pelo responsável do canal, incluindo os dados do acompanhante. A Credencial VIP permite acesso a todos os dias de evento, inclusive o dia 11/10, exclusivo para imprensa e business.

 

Todos os pedidos devem ser realizados até 20 de setembro e passarão pela análise da Drone Comunicação, assessoria de imprensa oficial do evento. As respostas serão encaminhadas, via e-mail, até o dia 30 de setembro.

 

Importante: As cortesias e credenciais para influenciadores estão sujeitas à disponibilidade e não dão acesso à sala de imprensa. Todos os influenciadores que solicitarem o credenciamento e forem aprovados, autorizam, automaticamente, a BGS a divulgar sua participação no site oficial do evento.

 

Formulários e prazos

 

Os formulários para inscrição de imprensa e influenciadores estarão disponíveis até 20 de setembro, quando o credenciamento será encerrado. A resposta ao pedido será enviada até 30 de setembro. 

Brasil Game Show será palco da Equinox LATAM Game Awards, importante premiação latino-americana de jogos eletrônicos



Além de testar grandes lançamentos, encontrar lendas da história dos videogames e assistir a campeonatos e shows eletrizantes, os visitantes da 14ª edição da Brasil Game Show poderão celebrar o talento e o sucesso de desenvolvedores de games da América Latina e do mundo todo na Equinox LATAM Game Awards 2023. A importante premiação que homenageia a indústria de toda a região será realizada pela primeira vez na BGS, e acontecerá no dia inaugural do evento, 11/10, no palco principal.  

 

A escolha dos indicados e dos vencedores será conduzida exclusivamente pela Equinox Awards, e a cerimônia premiará mais de 40 categorias, incluindo desenvolvedoras, criadores e estúdio de língua espanhola e portuguesa, além do melhor jogo do ano, entre outras.

 

Para Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show, a Brasil Game Show e a Equinox Awards têm focos importantes em comum. “Os dois eventos têm como um dos objetivos criar um ambiente de união”, diz ele. “A BGS investe em um ambiente no qual os gamers possam se juntar às marcas e personalidades da indústria que fazem parte de suas vidas, enquanto a Equinox Awards une a comunidade gamer latino-americana por meio de uma premiação que exalta as qualidades de nossos criadores. É uma oportunidade única de celebrar ideias inovadoras para a comunidade gamer e valorizar o cenário latino-americano.”

 

Emilio Eva, diretor de eventos da Equinox, celebra a importância de estar presente na BGS. “Para a Equinox Awards, é uma grande honra participar da Brasil Game Show. Este é um verdadeiro marco no esforço de unir os dois mercados da América Latina para celebrar o melhor que os games têm para oferecer”, afirma o executivo. “O tamanho e o alcance da BGS tornam o evento ainda mais sensacional, compartilhando e produzindo a cerimônia em um dos maiores mercados de games do planeta. Estamos muito animados para oferecer uma premiação e uma experiência memoráveis.”

 

Mais informações e detalhes sobre a Equinox LATAM Game Awards, incluindo convidados, parceiros e a abertura das votações populares serão divulgadas em breve.

 

14ª edição repleta de atrações

 

Em 2023, a BGS retorna com muitas novidades, e os visitantes poderão assistir a competições de eSports, como o Campeonato Feminino de CS:GO, conferir lançamentos de jogos e produtos de jogos, se divertir em várias estações free-to-play, encontrar amigos e criadores de conteúdo, assistir a concertos como a Video Game Orchestra e a Sonic Symphony. Outros grandes destaques são as personalidades históricas e atuais do mundo dos jogos, como Nolan Bushnell (criador do Atari), Shota Nakama, Shawn Fonteno e Ned Luke (sendo os dois últimos atores de GTA V), Charles Martinet, Samantha Kelly e Kenny James (dubladores oficiais da franquia Mario Bros.).

 

A pouco mais de dois meses da feira, 90% dos ingressos para sexta-feira (13/10) já foram vendidos. Para acompanhar as novidades do evento, siga a BGS nas redes sociais e visite o site oficial do evento.